package org.example;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建两个事件循环组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); // 接收客户端连接
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // 处理实际操作

        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); // 创建服务器启动对象
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个事件循环组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用 NIO 进行传输
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列等待连接个数
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 创建一个通道初始化对象
                        // 给 pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            // 可以添加多个 handler，执行顺序按照添加顺序执行，注意这里有客户端和服务端，需要对应好
                            ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)); // 添加日志处理器
                            ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 添加字符串解码器
                            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 添加字符串编码器
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler()); // 添加自定义的处理器
                        }
                    });

            // 绑定端口并开始接收传入的连接
            ChannelFuture future = bootstrap.bind(8080).sync();

            // 等待服务器套接字关闭
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 关闭事件循环组并释放所有资源
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}